Remove 'syntax = proto2' from .proto files.
That marker is only recognized by pb3-compatible compilers, meaning that tools which are otherwise compatible with our files break on them. Notably, this includes hprotoc (for haskell).
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5350302969
commit
0734b81e6e
152 changed files with 5 additions and 157 deletions
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syntax = "proto2";
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message AdminCommand {
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message AdminCommand {
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enum AdminCommandType {
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enum AdminCommandType {
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UPDATE_SERVER_MESSAGE = 1000;
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UPDATE_SERVER_MESSAGE = 1000;
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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enum CardAttribute {
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enum CardAttribute {
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AttrTapped = 1;
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AttrTapped = 1;
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AttrAttacking = 2;
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AttrAttacking = 2;
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syntax = "proto2";
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message color {
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message color {
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optional uint32 r = 1;
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optional uint32 r = 1;
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optional uint32 g = 2;
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optional uint32 g = 2;
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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import "game_commands.proto";
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import "game_commands.proto";
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message Command_AttachCard {
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message Command_AttachCard {
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extend GameCommand {
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extend GameCommand {
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||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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import "game_commands.proto";
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import "game_commands.proto";
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message Command_ChangeZoneProperties {
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message Command_ChangeZoneProperties {
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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import "game_commands.proto";
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import "game_commands.proto";
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message Command_Concede {
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message Command_Concede {
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extend GameCommand {
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extend GameCommand {
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||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
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import "game_commands.proto";
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import "color.proto";
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import "color.proto";
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||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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import "game_commands.proto";
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import "game_commands.proto";
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import "color.proto";
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import "color.proto";
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||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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import "game_commands.proto";
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import "game_commands.proto";
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message Command_CreateToken {
|
message Command_CreateToken {
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extend GameCommand {
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extend GameCommand {
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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import "session_commands.proto";
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import "session_commands.proto";
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message Command_DeckDel {
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message Command_DeckDel {
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||||||
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syntax = "proto2";
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import "session_commands.proto";
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import "session_commands.proto";
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message Command_DeckDelDir {
|
message Command_DeckDelDir {
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||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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import "session_commands.proto";
|
import "session_commands.proto";
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message Command_DeckDownload {
|
message Command_DeckDownload {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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import "session_commands.proto";
|
import "session_commands.proto";
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||||||
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||||||
message Command_DeckList {
|
message Command_DeckList {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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||||||
import "session_commands.proto";
|
import "session_commands.proto";
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||||||
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||||||
message Command_DeckNewDir {
|
message Command_DeckNewDir {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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message Command_DeckSelect {
|
message Command_DeckSelect {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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import "session_commands.proto";
|
import "session_commands.proto";
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||||||
message Command_DeckUpload {
|
message Command_DeckUpload {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_DelCounter {
|
message Command_DelCounter {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_DeleteArrow {
|
message Command_DeleteArrow {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_DrawCards {
|
message Command_DrawCards {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_DumpZone {
|
message Command_DumpZone {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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message Command_FlipCard {
|
message Command_FlipCard {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_GameSay {
|
message Command_GameSay {
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||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
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||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_IncCardCounter {
|
message Command_IncCardCounter {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_IncCounter {
|
message Command_IncCounter {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_KickFromGame {
|
message Command_KickFromGame {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
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||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_LeaveGame {
|
message Command_LeaveGame {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message CardToMove {
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message CardToMove {
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||||||
optional sint32 card_id = 1 [default = -1];
|
optional sint32 card_id = 1 [default = -1];
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||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_Mulligan {
|
message Command_Mulligan {
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||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_NextTurn {
|
message Command_NextTurn {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_ReadyStart {
|
message Command_ReadyStart {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "session_commands.proto";
|
import "session_commands.proto";
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||||||
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||||||
message Command_ReplayDeleteMatch {
|
message Command_ReplayDeleteMatch {
|
||||||
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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||||||
import "session_commands.proto";
|
import "session_commands.proto";
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||||||
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||||||
message Command_ReplayDownload {
|
message Command_ReplayDownload {
|
||||||
|
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "session_commands.proto";
|
import "session_commands.proto";
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||||||
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||||||
message Command_ReplayList {
|
message Command_ReplayList {
|
||||||
|
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "session_commands.proto";
|
import "session_commands.proto";
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||||||
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||||||
message Command_ReplayModifyMatch {
|
message Command_ReplayModifyMatch {
|
||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_RevealCards {
|
message Command_RevealCards {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_RollDie {
|
message Command_RollDie {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
message Command_SetActivePhase {
|
message Command_SetActivePhase {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
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||||||
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
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||||||
import "card_attributes.proto";
|
import "card_attributes.proto";
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||||||
|
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||||||
|
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
|
||||||
message Command_SetCardCounter {
|
message Command_SetCardCounter {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
|
||||||
message Command_SetCounter {
|
message Command_SetCounter {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
|
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
|
||||||
message Command_SetSideboardLock {
|
message Command_SetSideboardLock {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
|
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
|
||||||
import "move_card_to_zone.proto";
|
import "move_card_to_zone.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
|
||||||
message Command_Shuffle {
|
message Command_Shuffle {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
|
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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|
||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
|
||||||
message Command_StopDumpZone {
|
message Command_StopDumpZone {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
|
||||||
message Command_UndoDraw {
|
message Command_UndoDraw {
|
||||||
extend GameCommand {
|
extend GameCommand {
|
||||||
|
|
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@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "session_commands.proto";
|
import "session_commands.proto";
|
||||||
import "game_commands.proto";
|
import "game_commands.proto";
|
||||||
import "room_commands.proto";
|
import "room_commands.proto";
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event_context.proto";
|
import "game_event_context.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Context_Concede {
|
message Context_Concede {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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|
||||||
import "game_event_context.proto";
|
import "game_event_context.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Context_ConnectionStateChanged {
|
message Context_ConnectionStateChanged {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event_context.proto";
|
import "game_event_context.proto";
|
||||||
|
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||||||
message Context_DeckSelect {
|
message Context_DeckSelect {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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|
||||||
import "game_event_context.proto";
|
import "game_event_context.proto";
|
||||||
|
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||||||
message Context_MoveCard {
|
message Context_MoveCard {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
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|
||||||
import "game_event_context.proto";
|
import "game_event_context.proto";
|
||||||
|
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||||||
message Context_Mulligan {
|
message Context_Mulligan {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event_context.proto";
|
import "game_event_context.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Context_PingChanged {
|
message Context_PingChanged {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event_context.proto";
|
import "game_event_context.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Context_ReadyStart {
|
message Context_ReadyStart {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event_context.proto";
|
import "game_event_context.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Context_SetSideboardLock {
|
message Context_SetSideboardLock {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event_context.proto";
|
import "game_event_context.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Context_UndoDraw {
|
message Context_UndoDraw {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
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||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "session_event.proto";
|
import "session_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_user.proto";
|
import "serverinfo_user.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_AttachCard {
|
message Event_AttachCard {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_ChangeZoneProperties {
|
message Event_ChangeZoneProperties {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "session_event.proto";
|
import "session_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_ConnectionClosed {
|
message Event_ConnectionClosed {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_arrow.proto";
|
import "serverinfo_arrow.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_counter.proto";
|
import "serverinfo_counter.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_CreateToken {
|
message Event_CreateToken {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_DelCounter {
|
message Event_DelCounter {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_DeleteArrow {
|
message Event_DeleteArrow {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_DestroyCard {
|
message Event_DestroyCard {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_card.proto";
|
import "serverinfo_card.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_DumpZone {
|
message Event_DumpZone {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_FlipCard {
|
message Event_FlipCard {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_GameClosed {
|
message Event_GameClosed {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_GameHostChanged {
|
message Event_GameHostChanged {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "session_event.proto";
|
import "session_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_game.proto";
|
import "serverinfo_game.proto";
|
||||||
import "serverinfo_gametype.proto";
|
import "serverinfo_gametype.proto";
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_GameSay {
|
message Event_GameSay {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_player.proto";
|
import "serverinfo_player.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_playerproperties.proto";
|
import "serverinfo_playerproperties.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "room_event.proto";
|
import "room_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_user.proto";
|
import "serverinfo_user.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_Kicked {
|
message Event_Kicked {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_Leave {
|
message Event_Leave {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "room_event.proto";
|
import "room_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_LeaveRoom {
|
message Event_LeaveRoom {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "room_event.proto";
|
import "room_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_game.proto";
|
import "serverinfo_game.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "session_event.proto";
|
import "session_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_room.proto";
|
import "serverinfo_room.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_MoveCard {
|
message Event_MoveCard {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "session_event.proto";
|
import "session_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_NotifyUser {
|
message Event_NotifyUser {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_playerproperties.proto";
|
import "serverinfo_playerproperties.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "session_event.proto";
|
import "session_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_RemoveFromList {
|
message Event_RemoveFromList {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "session_event.proto";
|
import "session_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_replay_match.proto";
|
import "serverinfo_replay_match.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_card.proto";
|
import "serverinfo_card.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_RollDie {
|
message Event_RollDie {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "room_event.proto";
|
import "room_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_RoomSay {
|
message Event_RoomSay {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "session_event.proto";
|
import "session_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_user.proto";
|
import "serverinfo_user.proto";
|
||||||
import "serverinfo_room.proto";
|
import "serverinfo_room.proto";
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "session_event.proto";
|
import "session_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_ServerIdentification {
|
message Event_ServerIdentification {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "session_event.proto";
|
import "session_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_ServerMessage {
|
message Event_ServerMessage {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "session_event.proto";
|
import "session_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_ServerShutdown {
|
message Event_ServerShutdown {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_SetActivePhase {
|
message Event_SetActivePhase {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_SetActivePlayer {
|
message Event_SetActivePlayer {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
import "card_attributes.proto";
|
import "card_attributes.proto";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_SetCardCounter {
|
message Event_SetCardCounter {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_SetCounter {
|
message Event_SetCounter {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_Shuffle {
|
message Event_Shuffle {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "game_event.proto";
|
import "game_event.proto";
|
||||||
|
|
||||||
message Event_StopDumpZone {
|
message Event_StopDumpZone {
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
syntax = "proto2";
|
|
||||||
import "session_event.proto";
|
import "session_event.proto";
|
||||||
import "serverinfo_user.proto";
|
import "serverinfo_user.proto";
|
||||||
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Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show more
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