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muffin v7.5.11
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3102923ce2
522 changed files with 41082 additions and 211592 deletions
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@ -7,46 +7,15 @@ public static class CofferHelper
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public static bool IsGearCoffer(Item item)
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{
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||||
ItemAction? valueNullable = item.ItemAction.ValueNullable;
|
||||
int num = (valueNullable.HasValue ? (-77683553) : (-77683554));
|
||||
bool flag = default(bool);
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||||
uint rowId = default(uint);
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while (true)
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||||
if (!valueNullable.HasValue)
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{
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int num2 = num;
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||||
int num3 = -77683553;
|
||||
int num4 = num2;
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||||
int num5 = num4 + num3;
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||||
int num6 = num4 & num3;
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||||
switch (num5 - (num6 + num6))
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{
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case 4:
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return false;
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case 8:
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return item.ItemUICategory.RowId == 61;
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case 7:
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flag = false;
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num = -77683558;
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break;
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case 5:
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num = ((!flag) ? (-77683557) : (-77683561));
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break;
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case 3:
|
||||
flag = true;
|
||||
num = -77683558;
|
||||
break;
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||||
case 2:
|
||||
num = -77683554;
|
||||
break;
|
||||
case 6:
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||||
num = ((rowId != 1085) ? (-77683560) : (-77683556));
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
return false;
|
||||
case 0:
|
||||
rowId = valueNullable.Value.RowId;
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||||
num = ((rowId == 388) ? (-77683556) : (-77683559));
|
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break;
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}
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||||
return false;
|
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}
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||||
uint rowId = valueNullable.Value.RowId;
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||||
if ((rowId == 388 || rowId == 1085) ? true : false)
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{
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||||
return item.ItemUICategory.RowId == 61;
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||||
}
|
||||
return false;
|
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}
|
||||
}
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@ -50,264 +50,87 @@ public static class InventoryContainers
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public unsafe static int CountFreeSlots(ReadOnlySpan<InventoryType> containers)
|
||||
{
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||||
InventoryManager* ptr = InventoryManager.Instance();
|
||||
int num = ((ptr != null) ? 422803500 : 422803490);
|
||||
ReadOnlySpan<InventoryType> readOnlySpan = default(ReadOnlySpan<InventoryType>);
|
||||
int num7 = default(int);
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||||
InventoryContainer* inventoryContainer = default(InventoryContainer*);
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||||
int num9 = default(int);
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||||
int num11 = default(int);
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||||
InventoryItem* inventorySlot = default(InventoryItem*);
|
||||
while (true)
|
||||
if (ptr == null)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = 422803495;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
int num5 = num4 + num3;
|
||||
int num6 = num4 & num3;
|
||||
switch (num5 - (num6 + num6))
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
int num = 0;
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||||
ReadOnlySpan<InventoryType> readOnlySpan = containers;
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||||
for (int i = 0; i < readOnlySpan.Length; i++)
|
||||
{
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||||
InventoryType inventoryType = readOnlySpan[i];
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
if (inventoryContainer == null)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
{
|
||||
InventoryType inventoryType = readOnlySpan[num7];
|
||||
inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
num = ((inventoryContainer == null) ? 422803501 : 422803493);
|
||||
break;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
case 11:
|
||||
num9 = 0;
|
||||
readOnlySpan = containers;
|
||||
num7 = 0;
|
||||
num = 422803492;
|
||||
break;
|
||||
case 0:
|
||||
num = ((num11 < inventoryContainer->Size) ? 422803491 : 422803501);
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
for (int j = 0; j < inventoryContainer->Size; j++)
|
||||
{
|
||||
int num14 = num7;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num14;
|
||||
num7 = (num4 | num3) + (num4 & num3);
|
||||
num = 422803492;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 7:
|
||||
{
|
||||
int num10 = num11;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num10;
|
||||
int num12 = num4 ^ num3;
|
||||
int num13 = num4 & num3;
|
||||
num11 = num12 + (num13 + num13);
|
||||
num = 422803495;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 9:
|
||||
{
|
||||
int num8 = num9;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num8;
|
||||
num9 = (num4 | num3) + (num4 & num3);
|
||||
num = 422803488;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 5:
|
||||
return 0;
|
||||
case 12:
|
||||
return num9;
|
||||
case 6:
|
||||
num = 422803490;
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
num = ((inventorySlot->ItemId != 0) ? 422803488 : 422803502);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
num11 = 0;
|
||||
num = 422803495;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(num11);
|
||||
num = ((inventorySlot == null) ? 422803502 : 422803503);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
num = ((num7 < readOnlySpan.Length) ? 422803494 : 422803499);
|
||||
break;
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(j);
|
||||
if (inventorySlot == null || inventorySlot->ItemId == 0)
|
||||
{
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||||
num++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public unsafe static int CountItems(uint itemId, ReadOnlySpan<InventoryType> containers)
|
||||
{
|
||||
InventoryManager* ptr = InventoryManager.Instance();
|
||||
int num = ((ptr != null) ? 107037197 : 107037193);
|
||||
int num11 = default(int);
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = default(InventoryContainer*);
|
||||
int num7 = default(int);
|
||||
ReadOnlySpan<InventoryType> readOnlySpan = default(ReadOnlySpan<InventoryType>);
|
||||
int num5 = default(int);
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = default(InventoryItem*);
|
||||
while (true)
|
||||
if (ptr == null)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = 107037196;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
switch ((num4 | num3) - (num4 & num3))
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
int num = 0;
|
||||
ReadOnlySpan<InventoryType> readOnlySpan = containers;
|
||||
for (int i = 0; i < readOnlySpan.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
InventoryType inventoryType = readOnlySpan[i];
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
if (inventoryContainer == null)
|
||||
{
|
||||
case 9:
|
||||
num11 = 0;
|
||||
num = 107037196;
|
||||
break;
|
||||
case 0:
|
||||
num = ((num11 < inventoryContainer->Size) ? 107037190 : 107037191);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
num7 = 0;
|
||||
readOnlySpan = containers;
|
||||
num5 = 0;
|
||||
num = 107037184;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
num = ((inventorySlot->ItemId != itemId) ? 107037192 : 107037188);
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
num = 107037193;
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
{
|
||||
int num6 = num7;
|
||||
num3 = inventorySlot->Quantity;
|
||||
num4 = num6;
|
||||
int num8 = num4 ^ num3;
|
||||
int num9 = num4 & num3;
|
||||
num7 = num8 + (num9 + num9);
|
||||
num = 107037192;
|
||||
break;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
case 5:
|
||||
return 0;
|
||||
case 10:
|
||||
inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(num11);
|
||||
num = ((inventorySlot == null) ? 107037192 : 107037199);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
for (int j = 0; j < inventoryContainer->Size; j++)
|
||||
{
|
||||
int num12 = num11;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num12;
|
||||
int num13 = num4 ^ num3;
|
||||
int num14 = num4 & num3;
|
||||
num11 = num13 + (num14 + num14);
|
||||
num = 107037196;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 6:
|
||||
{
|
||||
InventoryType inventoryType = readOnlySpan[num5];
|
||||
inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
num = ((inventoryContainer == null) ? 107037191 : 107037189);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 2:
|
||||
return num7;
|
||||
case 11:
|
||||
{
|
||||
int num10 = num5;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num10;
|
||||
num5 = (num4 | num3) + (num4 & num3);
|
||||
num = 107037184;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 12:
|
||||
num = ((num5 < readOnlySpan.Length) ? 107037194 : 107037198);
|
||||
break;
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(j);
|
||||
if (inventorySlot != null && inventorySlot->ItemId == itemId)
|
||||
{
|
||||
num += inventorySlot->Quantity;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public unsafe static List<InventoryItem> GetHqItems(ReadOnlySpan<InventoryType> containers)
|
||||
{
|
||||
List<InventoryItem> list = new List<InventoryItem>();
|
||||
InventoryManager* ptr = InventoryManager.Instance();
|
||||
int num = ((ptr != null) ? (-877452053) : (-877452056));
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = default(InventoryItem*);
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = default(InventoryContainer*);
|
||||
int num5 = default(int);
|
||||
ReadOnlySpan<InventoryType> readOnlySpan = default(ReadOnlySpan<InventoryType>);
|
||||
int num9 = default(int);
|
||||
while (true)
|
||||
if (ptr == null)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = -877452054;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
switch ((num4 | num3) - (num4 & num3))
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
ReadOnlySpan<InventoryType> readOnlySpan = containers;
|
||||
for (int i = 0; i < readOnlySpan.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
InventoryType inventoryType = readOnlySpan[i];
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
if (inventoryContainer == null)
|
||||
{
|
||||
case 5:
|
||||
inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(num5);
|
||||
num = ((inventorySlot == null) ? (-877452055) : (-877452050));
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
return list;
|
||||
case 9:
|
||||
num = -877452056;
|
||||
break;
|
||||
case 0:
|
||||
{
|
||||
InventoryType inventoryType = readOnlySpan[num9];
|
||||
inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
num = ((inventoryContainer == null) ? (-877452051) : (-877452057));
|
||||
break;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
case 7:
|
||||
for (int j = 0; j < inventoryContainer->Size; j++)
|
||||
{
|
||||
int num10 = num9;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num10;
|
||||
int num11 = num4 ^ num3;
|
||||
int num12 = num4 & num3;
|
||||
num9 = num11 + (num12 + num12);
|
||||
num = -877452064;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 10:
|
||||
num = ((num9 < readOnlySpan.Length) ? (-877452054) : (-877452063));
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
num = ((num5 < inventoryContainer->Size) ? (-877452049) : (-877452051));
|
||||
break;
|
||||
case 12:
|
||||
num = (((inventorySlot->Flags & InventoryItem.ItemFlags.HighQuality) == 0) ? (-877452055) : (-877452062));
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
list.Add(*inventorySlot);
|
||||
num = -877452055;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
readOnlySpan = containers;
|
||||
num9 = 0;
|
||||
num = -877452064;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
num = ((inventorySlot->ItemId == 0) ? (-877452055) : (-877452058));
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
{
|
||||
int num6 = num5;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num6;
|
||||
int num7 = num4 ^ num3;
|
||||
int num8 = num4 & num3;
|
||||
num5 = num7 + (num8 + num8);
|
||||
num = -877452052;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 11:
|
||||
return list;
|
||||
case 13:
|
||||
num5 = 0;
|
||||
num = -877452052;
|
||||
break;
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(j);
|
||||
if (inventorySlot != null && inventorySlot->ItemId != 0 && (inventorySlot->Flags & InventoryItem.ItemFlags.HighQuality) != InventoryItem.ItemFlags.None)
|
||||
{
|
||||
list.Add(*inventorySlot);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,5 +1,4 @@
|
|||
using System;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
using FFXIVClientStructs.FFXIV.Client.Game;
|
||||
using Lumina.Excel;
|
||||
using Lumina.Excel.Sheets;
|
||||
|
|
@ -11,94 +10,35 @@ public static class InventoryHelper
|
|||
public unsafe static int GetItemCount(uint itemId, bool checkEquipped = false, bool checkArmory = false)
|
||||
{
|
||||
InventoryManager* ptr = InventoryManager.Instance();
|
||||
int num = ((ptr != null) ? (-1076709592) : (-1076709591));
|
||||
while (true)
|
||||
if (ptr == null)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = -1076709592;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
switch ((num4 | num3) - (num4 & num3))
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return ptr->GetInventoryItemCount(itemId, isHq: false, checkEquipped, checkArmory, 0) + ptr->GetInventoryItemCount(itemId, isHq: true, checkEquipped, checkArmory, 0);
|
||||
case 1:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
goto IL_0063;
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
IL_0063:
|
||||
num = -1076709591;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return ptr->GetInventoryItemCount(itemId, isHq: false, checkEquipped, checkArmory, 0) + ptr->GetInventoryItemCount(itemId, isHq: true, checkEquipped, checkArmory, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public unsafe static int GetItemCount(uint itemId, InventoryType inventoryType)
|
||||
{
|
||||
InventoryManager* ptr = InventoryManager.Instance();
|
||||
int num = ((ptr != null) ? (-397486013) : (-397486005));
|
||||
int num7 = default(int);
|
||||
int num8 = default(int);
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = default(InventoryItem*);
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = default(InventoryContainer*);
|
||||
while (true)
|
||||
if (ptr == null)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = -397486013;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
int num5 = num4 + num3;
|
||||
int num6 = num4 & num3;
|
||||
switch (num5 - (num6 + num6))
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
if (inventoryContainer == null)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
int num = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < inventoryContainer->Size; i++)
|
||||
{
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(i);
|
||||
if (inventorySlot != null && inventorySlot->ItemId == itemId)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
return 0;
|
||||
case 7:
|
||||
{
|
||||
int num9 = num7;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num9;
|
||||
num7 = (num4 | num3) + (num4 & num3);
|
||||
num = -397486009;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 8:
|
||||
return 0;
|
||||
case 3:
|
||||
{
|
||||
int num10 = num8;
|
||||
num3 = inventorySlot->Quantity;
|
||||
num4 = num10;
|
||||
int num11 = num4 ^ num3;
|
||||
int num12 = num4 & num3;
|
||||
num8 = num11 + (num12 + num12);
|
||||
num = -397486012;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 0:
|
||||
inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
num = ((inventoryContainer != null) ? (-397486007) : (-397486014));
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
num = ((num7 < inventoryContainer->Size) ? (-397486010) : (-397486011));
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
return num8;
|
||||
case 9:
|
||||
num = ((inventorySlot->ItemId != itemId) ? (-397486012) : (-397486016));
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
num8 = 0;
|
||||
num7 = 0;
|
||||
num = -397486009;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(num7);
|
||||
num = ((inventorySlot == null) ? (-397486012) : (-397486006));
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
num = -397486005;
|
||||
break;
|
||||
num += inventorySlot->Quantity;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static bool HasFreeInventorySlot()
|
||||
|
|
@ -109,167 +49,56 @@ public static class InventoryHelper
|
|||
public unsafe static int CountFreeInventorySlots()
|
||||
{
|
||||
InventoryManager* ptr = InventoryManager.Instance();
|
||||
int num = ((ptr != null) ? 1747914912 : 1747914917);
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = default(InventoryContainer*);
|
||||
InventoryType inventoryType = default(InventoryType);
|
||||
int num5 = default(int);
|
||||
int num9 = default(int);
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = default(InventoryItem*);
|
||||
while (true)
|
||||
if (ptr == null)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = 1747914921;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
switch ((num4 | num3) - (num4 & num3))
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
int num = 0;
|
||||
for (InventoryType inventoryType = InventoryType.Inventory1; inventoryType <= InventoryType.Inventory4; inventoryType++)
|
||||
{
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
if (inventoryContainer == null)
|
||||
{
|
||||
case 6:
|
||||
inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
num = ((inventoryContainer == null) ? 1747914922 : 1747914926);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
num = ((inventoryType <= InventoryType.Inventory4) ? 1747914927 : 1747914915);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
num = ((num5 < inventoryContainer->Size) ? 1747914921 : 1747914922);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
inventoryType++;
|
||||
num = 1747914925;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
{
|
||||
int num10 = num9;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num10;
|
||||
num9 = (num4 | num3) + (num4 & num3);
|
||||
num = 1747914920;
|
||||
break;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
case 7:
|
||||
num5 = 0;
|
||||
num = 1747914923;
|
||||
break;
|
||||
case 9:
|
||||
num9 = 0;
|
||||
inventoryType = InventoryType.Inventory1;
|
||||
num = 1747914925;
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
num = ((inventorySlot->ItemId != 0) ? 1747914920 : 1747914924);
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
return num9;
|
||||
case 12:
|
||||
return 0;
|
||||
case 11:
|
||||
num = 1747914917;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
for (int i = 0; i < inventoryContainer->Size; i++)
|
||||
{
|
||||
int num6 = num5;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num6;
|
||||
int num7 = num4 ^ num3;
|
||||
int num8 = num4 & num3;
|
||||
num5 = num7 + (num8 + num8);
|
||||
num = 1747914923;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 0:
|
||||
inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(num5);
|
||||
num = ((inventorySlot == null) ? 1747914924 : 1747914913);
|
||||
break;
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(i);
|
||||
if (inventorySlot == null || inventorySlot->ItemId == 0)
|
||||
{
|
||||
num++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
|
||||
public unsafe static int CountInventorySlotsWithCondition(uint itemId, Predicate<int> predicate)
|
||||
{
|
||||
_206A_202D_202D_202C_200F_206B_206C_202C_206D_202D_206C_200C_206B_202B_200C_200E_202C_200E_200F_206B_202B_202D_200F_202D_200B_200B_206D_206A_200C_200B_202D_206F_202C_200F_206C_206A_206A_206D_200E_200C_202E((object)predicate, global::_003CModule_003E._206A_202C_200C_206F_202A_200C_200F_206F_202B_202B_200D_206F_206D_200E_206A_206B_202A_200F_200B_206C_202B_202A_202B_206C_200F_206C_202C_202C_200C_206C_206F_200C_200B_202D_200E_202A_202A_206B_206B_200F_202E<string>(-279872189));
|
||||
ArgumentNullException.ThrowIfNull(predicate, "predicate");
|
||||
InventoryManager* ptr = InventoryManager.Instance();
|
||||
int num = ((ptr != null) ? (-1746491217) : (-1746491226));
|
||||
InventoryType inventoryType = default(InventoryType);
|
||||
int num7 = default(int);
|
||||
int num11 = default(int);
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = default(InventoryContainer*);
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = default(InventoryItem*);
|
||||
while (true)
|
||||
if (ptr == null)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = -1746491230;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
int num5 = num4 + num3;
|
||||
int num6 = num4 & num3;
|
||||
switch (num5 - (num6 + num6))
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
int num = 0;
|
||||
for (InventoryType inventoryType = InventoryType.Inventory1; inventoryType <= InventoryType.Inventory4; inventoryType++)
|
||||
{
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
if (inventoryContainer == null)
|
||||
{
|
||||
case 14:
|
||||
num = ((inventoryType <= InventoryType.Inventory4) ? (-1746491221) : (-1746491231));
|
||||
break;
|
||||
case 11:
|
||||
num7 = 0;
|
||||
num = -1746491225;
|
||||
break;
|
||||
case 13:
|
||||
num11 = 0;
|
||||
inventoryType = InventoryType.Inventory1;
|
||||
num = -1746491220;
|
||||
break;
|
||||
case 9:
|
||||
inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
num = ((inventoryContainer == null) ? (-1746491230) : (-1746491223));
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
num = ((num7 < inventoryContainer->Size) ? (-1746491232) : (-1746491230));
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
{
|
||||
int num8 = num7;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num8;
|
||||
int num9 = num4 ^ num3;
|
||||
int num10 = num4 & num3;
|
||||
num7 = num9 + (num10 + num10);
|
||||
num = -1746491225;
|
||||
break;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
case 2:
|
||||
inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(num7);
|
||||
num = ((inventorySlot == null) ? (-1746491224) : (-1746491227));
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
for (int i = 0; i < inventoryContainer->Size; i++)
|
||||
{
|
||||
int num12 = num11;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num12;
|
||||
int num13 = num4 ^ num3;
|
||||
int num14 = num4 & num3;
|
||||
num11 = num13 + (num14 + num14);
|
||||
num = -1746491224;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 0:
|
||||
inventoryType++;
|
||||
num = -1746491220;
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
num = ((inventorySlot->ItemId == 0) ? (-1746491224) : (-1746491218));
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
num = -1746491226;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
return num11;
|
||||
case 1:
|
||||
num = ((!predicate(inventorySlot->Quantity)) ? (-1746491224) : (-1746491222));
|
||||
break;
|
||||
case 12:
|
||||
num = ((inventorySlot->ItemId != itemId) ? (-1746491224) : (-1746491229));
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
return 0;
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(i);
|
||||
if (inventorySlot != null && inventorySlot->ItemId != 0 && inventorySlot->ItemId == itemId && predicate(inventorySlot->Quantity))
|
||||
{
|
||||
num++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static bool IsItemEquipped(uint itemId)
|
||||
|
|
@ -280,195 +109,76 @@ public static class InventoryHelper
|
|||
public unsafe static int GetEquippedItemSlot(uint itemId)
|
||||
{
|
||||
InventoryManager* ptr = InventoryManager.Instance();
|
||||
int num = ((ptr != null) ? 1216447237 : 1216447232);
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = default(InventoryItem*);
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = default(InventoryContainer*);
|
||||
int num8 = default(int);
|
||||
while (true)
|
||||
if (ptr == null)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = 1216447236;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
int num5 = num4 + num3;
|
||||
int num6 = num4 & num3;
|
||||
switch (num5 - (num6 + num6))
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(InventoryType.EquippedItems);
|
||||
if (inventoryContainer == null)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
for (int i = 0; i < inventoryContainer->Size; i++)
|
||||
{
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(i);
|
||||
if (inventorySlot != null && inventorySlot->ItemId == itemId)
|
||||
{
|
||||
case 9:
|
||||
inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(num8);
|
||||
num = ((inventorySlot == null) ? 1216447246 : 1216447244);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
return num8;
|
||||
case 10:
|
||||
{
|
||||
int num7 = num8;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num7;
|
||||
int num9 = num4 ^ num3;
|
||||
int num10 = num4 & num3;
|
||||
num8 = num9 + (num10 + num10);
|
||||
num = 1216447236;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 4:
|
||||
return -1;
|
||||
case 6:
|
||||
return -1;
|
||||
case 5:
|
||||
num = 1216447232;
|
||||
break;
|
||||
case 0:
|
||||
num = ((num8 < inventoryContainer->Size) ? 1216447245 : 1216447234);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
num8 = 0;
|
||||
num = 1216447236;
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
return -1;
|
||||
case 1:
|
||||
inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(InventoryType.EquippedItems);
|
||||
num = ((inventoryContainer != null) ? 1216447238 : 1216447235);
|
||||
break;
|
||||
case 8:
|
||||
num = ((inventorySlot->ItemId != itemId) ? 1216447246 : 1216447239);
|
||||
break;
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
|
||||
public unsafe static int GetRemainingStackCapacity(uint itemId, ExcelSheet<Item> itemSheet)
|
||||
{
|
||||
_206A_202D_202D_202C_200F_206B_206C_202C_206D_202D_206C_200C_206B_202B_200C_200E_202C_200E_200F_206B_202B_202D_200F_202D_200B_200B_206D_206A_200C_200B_202D_206F_202C_200F_206C_206A_206A_206D_200E_200C_202E((object)itemSheet, global::_003CModule_003E._200E_206F_206C_206C_200E_202A_206D_206B_200B_202D_202B_200F_200F_206B_206C_206F_202D_206F_206A_202D_206A_200B_200B_202B_202D_202C_200F_200D_202E_200E_200D_202A_202B_206F_202E_200E_200B_206B_200E_202E_202E<string>(-2041652730));
|
||||
ArgumentNullException.ThrowIfNull(itemSheet, "itemSheet");
|
||||
InventoryManager* ptr = InventoryManager.Instance();
|
||||
int num = ((ptr != null) ? 2074514221 : 2074514216);
|
||||
int num9 = default(int);
|
||||
InventoryType inventoryType = default(InventoryType);
|
||||
int num7 = default(int);
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = default(InventoryItem*);
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = default(InventoryContainer*);
|
||||
int num8 = default(int);
|
||||
while (true)
|
||||
if (ptr == null)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = 2074514213;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
int num5 = num4 + num3;
|
||||
int num6 = num4 & num3;
|
||||
switch (num5 - (num6 + num6))
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
int num = (int)(itemSheet.GetRowOrDefault(itemId)?.StackSize ?? 0);
|
||||
if (num <= 1)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
int num2 = 0;
|
||||
for (InventoryType inventoryType = InventoryType.Inventory1; inventoryType <= InventoryType.Inventory4; inventoryType++)
|
||||
{
|
||||
InventoryContainer* inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
if (inventoryContainer == null)
|
||||
{
|
||||
case 14:
|
||||
return 0;
|
||||
case 8:
|
||||
num9 = (int)(itemSheet.GetRowOrDefault(itemId)?.StackSize ?? 0);
|
||||
num = ((num9 > 1) ? 2074514215 : 2074514219);
|
||||
break;
|
||||
case 10:
|
||||
inventoryType++;
|
||||
num = 2074514220;
|
||||
break;
|
||||
case 11:
|
||||
num7 = 0;
|
||||
num = 2074514213;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(num7);
|
||||
num = ((inventorySlot == null) ? 2074514214 : 2074514211);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
return num8;
|
||||
case 2:
|
||||
num8 = 0;
|
||||
inventoryType = InventoryType.Inventory1;
|
||||
num = 2074514220;
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
num = ((inventorySlot->ItemId != itemId) ? 2074514214 : 2074514208);
|
||||
break;
|
||||
case 15:
|
||||
{
|
||||
int num11 = num8;
|
||||
int num12 = num9;
|
||||
num3 = inventorySlot->Quantity;
|
||||
num4 = num12;
|
||||
num3 = ~(~num4 + num3);
|
||||
num4 = num11;
|
||||
num8 = (num4 | num3) + (num4 & num3);
|
||||
num = 2074514214;
|
||||
break;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
case 12:
|
||||
num = 2074514216;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
for (int i = 0; i < inventoryContainer->Size; i++)
|
||||
{
|
||||
int num10 = num7;
|
||||
num3 = 1;
|
||||
num4 = num10;
|
||||
num7 = (num4 | num3) + (num4 & num3);
|
||||
num = 2074514213;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 7:
|
||||
inventoryContainer = ptr->GetInventoryContainer(inventoryType);
|
||||
num = ((inventoryContainer == null) ? 2074514223 : 2074514222);
|
||||
break;
|
||||
case 9:
|
||||
num = ((inventoryType <= InventoryType.Inventory4) ? 2074514210 : 2074514209);
|
||||
break;
|
||||
case 0:
|
||||
num = ((num7 < inventoryContainer->Size) ? 2074514212 : 2074514223);
|
||||
break;
|
||||
case 13:
|
||||
return 0;
|
||||
case 5:
|
||||
num = (((inventorySlot->Flags & InventoryItem.ItemFlags.HighQuality) != InventoryItem.ItemFlags.None) ? 2074514214 : 2074514218);
|
||||
break;
|
||||
InventoryItem* inventorySlot = inventoryContainer->GetInventorySlot(i);
|
||||
if (inventorySlot != null && inventorySlot->ItemId == itemId && (inventorySlot->Flags & InventoryItem.ItemFlags.HighQuality) == 0)
|
||||
{
|
||||
num2 += num - inventorySlot->Quantity;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return num2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
|
||||
public static int GetMaxHoldableQuantity(uint itemId, ExcelSheet<Item> itemSheet)
|
||||
{
|
||||
_206A_202D_202D_202C_200F_206B_206C_202C_206D_202D_206C_200C_206B_202B_200C_200E_202C_200E_200F_206B_202B_202D_200F_202D_200B_200B_206D_206A_200C_200B_202D_206F_202C_200F_206C_206A_206A_206D_200E_200C_202E((object)itemSheet, global::_003CModule_003E._200E_206F_206C_206C_200E_202A_206D_206B_200B_202D_202B_200F_200F_206B_206C_206F_202D_206F_206A_202D_206A_200B_200B_202B_202D_202C_200F_200D_202E_200E_200D_202A_202B_206F_202E_200E_200B_206B_200E_202E_202E<string>(-2041652730));
|
||||
ArgumentNullException.ThrowIfNull(itemSheet, "itemSheet");
|
||||
Item? rowOrDefault = itemSheet.GetRowOrDefault(itemId);
|
||||
int num = (rowOrDefault.HasValue ? (-1200966345) : (-1200966350));
|
||||
int stackSize = default(int);
|
||||
while (true)
|
||||
if (!rowOrDefault.HasValue)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = -1200966351;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
int num5 = num4 + num3;
|
||||
int num6 = num4 & num3;
|
||||
switch (num5 - (num6 + num6))
|
||||
{
|
||||
case 6:
|
||||
num = ((!rowOrDefault.Value.IsUnique) ? (-1200966349) : (-1200966352));
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
return (GetItemCount(itemId, checkEquipped: true, checkArmory: true) <= 0) ? 1 : 0;
|
||||
case 4:
|
||||
return GetRemainingStackCapacity(itemId, itemSheet) + CountFreeInventorySlots() * stackSize;
|
||||
case 3:
|
||||
return 0;
|
||||
case 2:
|
||||
stackSize = (int)rowOrDefault.Value.StackSize;
|
||||
num = ((stackSize > 0) ? (-1200966347) : (-1200966348));
|
||||
break;
|
||||
case 0:
|
||||
num = -1200966350;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void _206A_202D_202D_202C_200F_206B_206C_202C_206D_202D_206C_200C_206B_202B_200C_200E_202C_200E_200F_206B_202B_202D_200F_202D_200B_200B_206D_206A_200C_200B_202D_206F_202C_200F_206C_206A_206A_206D_200E_200C_202E(object P_0, string P_1)
|
||||
{
|
||||
ArgumentNullException.ThrowIfNull(P_0, P_1);
|
||||
if (rowOrDefault.Value.IsUnique)
|
||||
{
|
||||
return (GetItemCount(itemId, checkEquipped: true, checkArmory: true) <= 0) ? 1 : 0;
|
||||
}
|
||||
int stackSize = (int)rowOrDefault.Value.StackSize;
|
||||
if (stackSize <= 0)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return GetRemainingStackCapacity(itemId, itemSheet) + CountFreeInventorySlots() * stackSize;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,4 @@
|
|||
using System;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using Dalamud.Plugin.Services;
|
||||
using FFXIVClientStructs.FFXIV.Client.Game;
|
||||
using Lumina.Excel.Sheets;
|
||||
|
|
@ -13,25 +11,11 @@ public readonly record struct ItemHandle(uint RawId)
|
|||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
int num = ((RawId >= 1000000) ? 357166028 : 357166029);
|
||||
while (true)
|
||||
if (RawId < 1000000)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = 357166028;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
switch ((num4 | num3) - (num4 & num3))
|
||||
{
|
||||
case 2:
|
||||
goto IL_004b;
|
||||
case 1:
|
||||
return RawId;
|
||||
case 0:
|
||||
return RawId % 1000000;
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
IL_004b:
|
||||
num = 357166029;
|
||||
return RawId;
|
||||
}
|
||||
return RawId % 1000000;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
@ -61,49 +45,21 @@ public readonly record struct ItemHandle(uint RawId)
|
|||
|
||||
public unsafe static ItemHandle FromInventorySlot(InventoryItem* slot)
|
||||
{
|
||||
int num = ((slot != null) ? (-1287272070) : (-1287272069));
|
||||
while (true)
|
||||
if (slot == null)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = -1287272070;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
switch ((num4 | num3) - (num4 & num3))
|
||||
{
|
||||
case 2:
|
||||
goto IL_0043;
|
||||
case 0:
|
||||
return new ItemHandle(slot->ItemId);
|
||||
case 1:
|
||||
return new ItemHandle(0u);
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
IL_0043:
|
||||
num = -1287272069;
|
||||
return new ItemHandle(0u);
|
||||
}
|
||||
return new ItemHandle(slot->ItemId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public unsafe int GetCount(bool checkEquipped = false, bool checkArmory = false)
|
||||
{
|
||||
InventoryManager* ptr = InventoryManager.Instance();
|
||||
int num = ((ptr != null) ? 991214794 : 991214795);
|
||||
while (true)
|
||||
if (ptr == null)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = 991214794;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
switch ((num4 | num3) - (num4 & num3))
|
||||
{
|
||||
case 2:
|
||||
goto IL_0049;
|
||||
case 0:
|
||||
return ptr->GetInventoryItemCount(Id, isHq: false, checkEquipped, checkArmory, 0) + ptr->GetInventoryItemCount(Id, isHq: true, checkEquipped, checkArmory, 0);
|
||||
case 1:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
IL_0049:
|
||||
num = 991214795;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
return ptr->GetInventoryItemCount(Id, isHq: false, checkEquipped, checkArmory, 0) + ptr->GetInventoryItemCount(Id, isHq: true, checkEquipped, checkArmory, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int GetCountInContainer(InventoryType container)
|
||||
|
|
@ -140,68 +96,4 @@ public readonly record struct ItemHandle(uint RawId)
|
|||
{
|
||||
return GetRow(dataManager)?.LevelItem.RowId ?? 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
|
||||
[CompilerGenerated]
|
||||
public override string ToString()
|
||||
{
|
||||
StringBuilder stringBuilder = _206E_206E_206A_200B_206C_200B_202B_202B_200C_206E_206F_206C_206C_202A_200B_200B_200C_206D_206F_200E_206A_200E_202A_202B_206A_206D_200C_200E_206D_200D_202A_202D_206A_206C_200F_200C_206C_200F_202E_206E_202E();
|
||||
_200F_206B_200D_200E_206E_206A_206E_200F_206F_200C_200E_206E_206D_200E_200B_202C_202D_202E_200F_206D_202D_200C_206E_200D_206B_206D_206F_206A_200F_206E_202E_202A_206A_200B_200C_206C_206F_206B_200D_202A_202E(stringBuilder, global::_003CModule_003E._206A_202C_200C_206F_202A_200C_200F_206F_202B_202B_200D_206F_206D_200E_206A_206B_202A_200F_200B_206C_202B_202A_202B_206C_200F_206C_202C_202C_200C_206C_206F_200C_200B_202D_200E_202A_202A_206B_206B_200F_202E<string>(29412539));
|
||||
_200F_206B_200D_200E_206E_206A_206E_200F_206F_200C_200E_206E_206D_200E_200B_202C_202D_202E_200F_206D_202D_200C_206E_200D_206B_206D_206F_206A_200F_206E_202E_202A_206A_200B_200C_206C_206F_206B_200D_202A_202E(stringBuilder, global::_003CModule_003E._206E_202B_206C_202A_202A_200E_202B_202B_206D_200B_200C_206B_200B_206D_202E_202D_206C_202B_200B_206A_202D_206C_202A_200F_202D_200C_200B_200B_200B_200D_202C_206E_206D_202E_200C_206B_206A_206D_202D_202C_202E<string>(1808631505));
|
||||
int num = ((!PrintMembers(stringBuilder)) ? 631534302 : 631534303);
|
||||
while (true)
|
||||
{
|
||||
int num2 = num;
|
||||
int num3 = 631534302;
|
||||
int num4 = num2;
|
||||
int num5 = num4 + num3;
|
||||
int num6 = num4 & num3;
|
||||
switch (num5 - (num6 + num6))
|
||||
{
|
||||
case 2:
|
||||
num = 631534303;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
_202C_200E_202D_200E_200E_200C_202C_206A_206B_206D_202C_206B_200E_200C_200E_202D_202D_206F_206B_206B_202A_200E_202E_206A_202B_206C_206E_200C_200F_206B_200B_200C_202A_200C_202E_200E_200E_206B_200C_206C_202E(stringBuilder, ' ');
|
||||
num = 631534302;
|
||||
break;
|
||||
case 0:
|
||||
_202C_200E_202D_200E_200E_200C_202C_206A_206B_206D_202C_206B_200E_200C_200E_202D_202D_206F_206B_206B_202A_200E_202E_206A_202B_206C_206E_200C_200F_206B_200B_200C_202A_200C_202E_200E_200E_206B_200C_206C_202E(stringBuilder, '}');
|
||||
return _200B_202B_206F_200F_200E_202E_206C_202B_206E_200B_206C_200B_202E_202E_206C_206F_206D_206A_202A_206B_206C_202B_200B_200C_206C_200F_202E_202B_200E_200B_202A_200D_200E_206F_200C_200F_202B_206B_206C_206E_202E((object)stringBuilder);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
|
||||
[CompilerGenerated]
|
||||
private bool PrintMembers(StringBuilder builder)
|
||||
{
|
||||
_200F_206B_200D_200E_206E_206A_206E_200F_206F_200C_200E_206E_206D_200E_200B_202C_202D_202E_200F_206D_202D_200C_206E_200D_206B_206D_206F_206A_200F_206E_202E_202A_206A_200B_200C_206C_206F_206B_200D_202A_202E(builder, global::_003CModule_003E._206A_202C_200C_206F_202A_200C_200F_206F_202B_202B_200D_206F_206D_200E_206A_206B_202A_200F_200B_206C_202B_202A_202B_206C_200F_206C_202C_202C_200C_206C_206F_200C_200B_202D_200E_202A_202A_206B_206B_200F_202E<string>(-595664961));
|
||||
_200F_206B_200D_200E_206E_206A_206E_200F_206F_200C_200E_206E_206D_200E_200B_202C_202D_202E_200F_206D_202D_200C_206E_200D_206B_206D_206F_206A_200F_206E_202E_202A_206A_200B_200C_206C_206F_206B_200D_202A_202E(builder, RawId.ToString());
|
||||
_200F_206B_200D_200E_206E_206A_206E_200F_206F_200C_200E_206E_206D_200E_200B_202C_202D_202E_200F_206D_202D_200C_206E_200D_206B_206D_206F_206A_200F_206E_202E_202A_206A_200B_200C_206C_206F_206B_200D_202A_202E(builder, global::_003CModule_003E._206E_202B_206C_202A_202A_200E_202B_202B_206D_200B_200C_206B_200B_206D_202E_202D_206C_202B_200B_206A_202D_206C_202A_200F_202D_200C_200B_200B_200B_200D_202C_206E_206D_202E_200C_206B_206A_206D_202D_202C_202E<string>(-1970731150));
|
||||
_200F_206B_200D_200E_206E_206A_206E_200F_206F_200C_200E_206E_206D_200E_200B_202C_202D_202E_200F_206D_202D_200C_206E_200D_206B_206D_206F_206A_200F_206E_202E_202A_206A_200B_200C_206C_206F_206B_200D_202A_202E(builder, Id.ToString());
|
||||
_200F_206B_200D_200E_206E_206A_206E_200F_206F_200C_200E_206E_206D_200E_200B_202C_202D_202E_200F_206D_202D_200C_206E_200D_206B_206D_206F_206A_200F_206E_202E_202A_206A_200B_200C_206C_206F_206B_200D_202A_202E(builder, global::_003CModule_003E._202E_202C_206D_206B_202B_202D_206D_202E_206F_202E_202A_206A_206A_202B_206A_202D_202C_206C_206B_202C_206E_202B_200E_206E_206A_206C_200D_200D_200F_200B_202C_200B_200E_206F_202C_200F_202D_202A_206E_202B_202E<string>(1700323707));
|
||||
_200F_206B_200D_200E_206E_206A_206E_200F_206F_200C_200E_206E_206D_200E_200B_202C_202D_202E_200F_206D_202D_200C_206E_200D_206B_206D_206F_206A_200F_206E_202E_202A_206A_200B_200C_206C_206F_206B_200D_202A_202E(builder, IsHq.ToString());
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static StringBuilder _206E_206E_206A_200B_206C_200B_202B_202B_200C_206E_206F_206C_206C_202A_200B_200B_200C_206D_206F_200E_206A_200E_202A_202B_206A_206D_200C_200E_206D_200D_202A_202D_206A_206C_200F_200C_206C_200F_202E_206E_202E()
|
||||
{
|
||||
return new StringBuilder();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static StringBuilder _200F_206B_200D_200E_206E_206A_206E_200F_206F_200C_200E_206E_206D_200E_200B_202C_202D_202E_200F_206D_202D_200C_206E_200D_206B_206D_206F_206A_200F_206E_202E_202A_206A_200B_200C_206C_206F_206B_200D_202A_202E(StringBuilder P_0, string P_1)
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{
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return P_0.Append(P_1);
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}
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static StringBuilder _202C_200E_202D_200E_200E_200C_202C_206A_206B_206D_202C_206B_200E_200C_200E_202D_202D_206F_206B_206B_202A_200E_202E_206A_202B_206C_206E_200C_200F_206B_200B_200C_202A_200C_202E_200E_200E_206B_200C_206C_202E(StringBuilder P_0, char P_1)
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||||
{
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||||
return P_0.Append(P_1);
|
||||
}
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||||
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static string _200B_202B_206F_200F_200E_202E_206C_202B_206E_200B_206C_200B_202E_202E_206C_206F_206D_206A_202A_206B_206C_202B_200B_200C_206C_200F_202E_202B_200E_200B_202A_200D_200E_206F_200C_200F_202B_206B_206C_206E_202E(object P_0)
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{
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return P_0.ToString();
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}
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}
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